
Sony Playstation | KONAMI
Metal Gear Solid – Peace Walker
Sede: Costa Rica | Miercoles 2 de Junio
Sony Computer Entertainment America Inc. presentó a Latinoamérica la edición del videojuego Metal Gear Solid: Peace Walker PSP® (PlayStation®Portable) este miercoles 2 de Junio en las instalaciones de JOTABEQU, una presentación impecable por parte de los organizadores del evento realizado, con una atención más que satisfactoria y ordenada, excelente atención en lo que respecta a comidas y bebidas y la decoración temática del lugar fue atractiva y 100% acertada. Todos en el evento lucían satisfechos y complacidos con el producto y la proyección a futuro para Costa Rica y Latino América de las empresas involucradas.
En esta presentación a la que fuimos invitados yo Juan C. Sancho creador y administrador de Blogtico.com como representante de uno de los blogs de opinión en Costa Rica al igual que David Ulloa presidente de seowicked.com empresa dedicada al desarrollo de Social Media y seo en Costa Rica se encontraban varios representantes de medios de comunicación nacional y extranjeros, retailers, al igual que representantes gubernamentales que también contó con la presencia del ex presidente de la republica Oscar Arias Sánchez.
Presentadores del evento:
Michael Bolles
Gerente Regional Play Station
Según Michael Bolles (Gerente Regional de Play Station) la gran importancia de este evento es que Costa Rica es el primer país de Latinoamérica en que se ambienta un producto para PlayStation, en el que gran parte de las escenas del nuevo juego Metal Gear Solid Peace Walker fueron inspiradas en nuestro país. Por otro lado el Sr. Bolles hizo un gran anuncio para Latinoamérica y es el del lanzamiento de una nueva consola portátil edición limitada exclusiva para Latinoamérica.
Mark Stanley
Gerente General PlayStation
Según el Sr. Stanley en Latinoamérica ya hace alrededor de dos años los productos Sony han estado en el mercado pero no de manera oficial ni garantizada como lo está ahora. Por lo que se están creando e implementado iniciativas regionales como la educación y entrenamiento de agentes aduanales en toda la región, que ya han dado sus frutos en Brasil, Argentina, Chile y Paraguay entre otros.
Uno de los puntos más importantes del evento los cuales tocaron el Sr. Bolles y el Sr. Stanley fue el de la piratería, la cual a través de entrenamiento y capacitación han logrado obtener resultados satisfactorios al coordinar con diferentes agencias gubernamentales resultando en la confiscación de miles de juegos piratas y consolas falsas que no dan garantía ni brindan la misma experiencia al consumidor
Stanley afirma que a nivel de antipiratería en Costa Rica están en una etapa interesante de implementación pues creen que el mercado aun es ganable, enfocando esfuerzos y moviéndose en la dirección de lograr que Costa Rica sea la sede oficial de video juegos para Latinoamérica,
Al parecer hace ya algunas semanas empezaron la primera fase de entrenamiento en aduanas Costarricenses en las que participaron varios ministerios, agentes aduanales y fuerza pública, educándoles a como identificar y reconocer cual es el producto oficial y cuál es el pirata, a pesar de sus similitudes. Esta estrategia también trabaja con el fin de educar al consumidor final, para que este pueda diferenciar un producto falso del verdadero, trabajando arduamente en comunicación publica y alianzas con tiendas y con retailers regionales para que el consumidor pueda el mismo día en que un juego se lanza en Estados Unidos, Europa y Brasil lo pueda encontrar en Costa Rica simultáneamente, sin tener que recurrir a otros medios para adquirirlo.
Una de las grandes noticias que dio el Sr. Stanley fue el del plan de inversión en el desarrollo de video juegos, al parecer Sony PlayStation está impulsando un programa de desarrollo para programadores locales dándoles herramientas y el entrenamiento necesario para desarrollar video juegos en Costa Rica como lo hace actualmente FairPlaylabs una microempresa desarrolladora de juegos para PlayStation oficial en Costa Rica con el respaldo y garantía de Sony.
Hideo Kojima
Director de Kojima Productions
Para tristeza de sus seguidores el gran ausente del evento pero aun así muy aplaudido rockstar de los video Juegos Hideo Kojima el cual ha sido galardonado a nivel internacional como leyenda en su ámbito y como alguien sumamente importante en la industria de los video juegos por cuestiones de agenda no pudo hacerse presente en este evento pero si envió un video en el cual explica la temática de este, el cual tiene un giro curioso con respecto a sus predecesores, su porque y el porqué Costa Rica.
Según Kojima Metal Gear Solid tiene 12 años de haberse estrenado mundialmente y los conocedores del juego y sus variaciones durante los últimos años lo han conocido como un juego de acción y combate sin embargo en esta ocasión el juego ha dado otro giro, y es la razón por la cual Costa Rica toma parte de su inspiración y temática, esta vez Metal Gear Solid se basa en el antibelicismo, el juego busca crear conciencia de un soldado “ético” en el cual la lucha y la guerra son reales pero la búsqueda de la paz y el evitar el confrontamiento es el principal atractivo del juego. La paz es su principal enfoque, de ahí suponemos que sea la razón de la presencia del ex presidente de la republica Oscar Arias Sánchez, Premio nobel de la paz y fundador de la Fundación Arias para la Paz y el Progreso Humano.
En Metal Gear Solid – Peace Walker, Kojima desea crear conciencia y poner a los usuarios a pensar en el verdadero porqué de la necesidad de milicias en el mundo y el porqué tenemos armas nucleares y cuál es el verdadero significado de la paz.
Kojima traduce a Metal Gear Solid – Peace Walker, en una simple palabra: Disuasión. El juego prácticamente se basa en alcanzar objetivos inteligentemente evitando hasta donde sea posible el confrontamiento directo hasta que este sea inevitable.
En sus propias palabras cuando pensó en un país sin militares el primer país que se le vino a la mente fue Costa Rica, el pensó que si trataba de basar la historia en un país que en la realidad no tiene un ejercito el tema principal tendría más peso y credibilidad, con el juego y la posición geográfica en la que está basado (Costa Rica) Kojima quiere dar a entender que existe la posibilidad de mantener la paz sin ejércitos, según él el juego no hubiera sido posible sin Costa Rica.
Shinji Hirano
Presidente Konami América
Hizo una breve introducción en la que también enfatizo en lo que Metal Gear Solid – Peace Walker representa, y su peso en la realidad actual de los juegos de guerra, pues no hay juegos que su tema sea antibélico, anti guerra, hizo una breve recapitulación de lo que para el Sr. Kojima significa Costa Rica y las ansias de este de haber estado presente en el evento.
El evento como lo mencione al principio fue impecable y bien organizado, su personal estaba ampliamente adentrado en el tema y supieron sacar de dudas a los curiosos y fans del juego.
Las promesas y planes a futuro de los representantes regionales e internacionales de PlayStation y Konami son alentadoras para nuestro país, en cuestión de llegar a ser autoridad regional y sobre todo con la implementación de programas de desarrollo de software, por otro lado estas noticias son desalentadoras para los “piratillas” ahí afuera, pues los lazos gubernamentales, aduaneros y de fuerza pública con Sony y empresas afines al parecer van muy en serio.
El juego y su temática son muy interesantes y hasta cierto punto un honor para Costa Rica por ser fuente de inspiración a un juego el cual desea enfatizar a un país sin ejército como alternativa para resolver conflictos internacionales. Habrá que ver que tal resulta la idea y la aceptación del publico con respecto a este nuevo giro de la saga de Metal Gear Solid, la cual creemos que será un éxito.

osta Rica remains one of the safest and most attractive country for foreign investment in Latin America. The Costa Rican government, imprenta y litograficasits ministries and financial institutions maintain a decidedly pro-U.S. and continental stance in regard to financial security and tax laws.
rotulos publicitariosThe stated aim is to entice primarily high-tech corporations to take advantage of Central America’s most educated, computer literate and disciplined workforce, along with the modern production infrastructure the country is currently creating. The economy is being transformed from its long-time dependence on coffee,
vallas publicitariasbananas and cattle raising to one centered on microprocessor production and high-tech telecommunications services.
Algunos creíamos que la egolatría de Hideo Kojima no conocía límites… pero nos equivocábamos. Hoy me entero no,
vallas publicitarias sin cierto estupor de que en su último juego para PSP, Metal Gear Solid: Peace Walker, no sólo podremos perseguir a jovencitas en bikini por la playa como unos psicópatas peligrosos,
imprenta y litograficaslo cual está muy bien,
rotulos publicitariossino que además podremos reclutar al mismísimo Kojima para nuestra base, con su ficha de estado (que incluye la frase “mi cuerpo está hecho en un 70% de películas”, que también aparece en su Twitter) y todo.